第51章 陰與陽(一) 副本5:「偽裝玩家」模……
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《陰與陽》副本, 背景設定比較奇幻,說的是世界上有一座矗立在陰陽交匯之地的都市,因為常年受到陰氣和陽氣的雙重洗禮, 所以定居在這裏的原住民都有陰陽兩種狀態。
白天的時候, 陽氣大盛, 所有人都是活人模樣, 正常生活;黑夜的時候, 陰氣暴漲, 所有人化身鬼怪, 過起屬於鬼的夜生活。
這兩種狀態下, 原住民對自己的認知都是單一的。
也就是說是活人時,他們不知道自己晚上會變鬼,默認自己是一到夜裏就會睡著,整個城市都不存在夜生活。而變鬼後, 他們也不知道自己白天會變回成活人,甚至覺得這座城市就是冥界的一座普通小城。
活人居民如果不幸撞鬼, 會按照正常人遇鬼的情況給出反應。同樣的, 鬼發現了活人, 也會像普通鬼那般撲上去攻擊。
這座陰陽城也是有外來居民的, 但正常情況外來居民會在進入後迅速被夜裏的鬼怪分食。有些體質通靈的幸運兒,則能在第一晚之前被同化, 無知無覺地加入了原住民的大軍。
明明經常有人在城內失蹤,可居民們卻並不覺得有問題,因為陰陽兩氣已經嚴重摧殘了他們的腦域。這些居民對於世界的認知, 顯然是有問題的。
非常不幸的是,扮演新居民的玩家們雖然擁有通靈體質,但由於某些特殊原因, 他們的同化過程出現了問題。具體原因策劃懶得編,就沒說,反正現在玩家們就是白天變鬼晚上變人,正好和居民們反著來了。
通關任務要求也很簡單,在陰陽城裏存活五天,並且這個過程中暴露身份的次數不能超過三次。不過玩家們暫時只能得到背景設定信息,不知道通關方式也暴露次數,這兩條線索被分開藏匿了。
葉緒估摸著,第一天裏大家應該能找到通關方法,就算沒發現線索,也能通過推理得出。《詭域》裏很多副本的通關設定相似度還是挺大的,很多時候都能觸類旁通。
暴露次數這個福利則相對難發現一些,不過以前也不是沒有先例。只不過沒找到明確的線索條之前,絕大多數玩家應該都不太敢冒險嘗試,會把這個游戲當僅有一次機會的情況來往。
副本剛開局,場景在列車上,車內廣播響起,提醒乘客終點站到了請下車。這節車廂裏空空蕩蕩的,只有不到十個人,顯然他們當中混雜著普通的NPC。
大家也沒著急說話,都先沈默著拿好隨身物品排隊下車。也幸好車裏人少,大家都分散坐著,不然玩家都不知道哪些行李是屬於自己的,現在前後左右都沒別人,頭頂上方的行李架上剩著的東西,必不可能是別人的。
下車後,眾人紛紛行動起來。有人觀察四周的提示牌,想看看往哪兒走能出站;有的更謹慎些的,掏出車票核對一下目的地是不是這裏,畢竟列車也存在轉車的可能性,或許這裏只是個中轉站。
不過系統沒在這裏給他們挖坑,目的地是對的,現在只要出站就行了。只不過在時間上,它動了點小手腳,列車到站的時刻並不是其他副本默認的上午九點左右,而是傍晚時分。
陰陽城的情況很特殊,它這邊沒有天亮和天黑的過度,都是瞬間切換的。就好像到了下午七點,開關一開,陰氣一下子湧出來籠罩住這座城,而到上午七點時,又是一秒關閉,陰氣也被剎那間吸回去。
居民們隨著天色變化切換狀態,他們都以為自己在另外的12個小時裏是一直在睡覺or休眠。
列車到站是下午六點五十分,因為停車和排隊下車等耗時,分針已經走到了55,還剩下五分鐘就要切換模式了。玩家們並不知道模式切換的具體時間,所以緊迫感倒是不怎麽強,還在慢悠悠張望。
葉緒當然不會提醒他們了,他也不清楚要是沒在19點前離開車站會發生什麽。是車站變成冥界般靈異車站,還是說車站不算在任務範圍內,玩家直接因為離開規定地點被淘汰,都有可能。
但無論是哪一種,對他只有好處沒有壞處。
葉緒琢磨著,直接淘汰不太可能,不然要有好多人進本就立刻出局,毫無游戲體驗。這邊大概率還是會成為靈異車站的。
畢竟列車的站點一般不會在市區範圍外,好多反而設置在接近市中心的位置。既然車站都在都市裏頭了,都市變成鬼城時沒道理把它排除在外不是?
可惜葉緒想看的好戲很快就被另外一個人打破了,那是名比較活潑跳脫的女玩家,一直東竄竄西逛逛的。因為亂跑,她偶然發現了一處告示牌,上面寫著車站的運營時間。
大家只聽見她驚呼一聲,接著拋出大炸-彈:“這車站晚上7點關門!快走快走!還差五分鐘了!”
所有人紛紛一楞,連忙拉起行李箱往通向負一層的樓梯走去。他們以往也坐過列車,但絕大多數車站即便不是24小時營業,也不至於這麽早就關門,好多車次還是午夜場呢。
經驗主義導致他們下意識認為不著急,車站距離打烊還早得很,要不是女玩家發現不對提醒眾人,他們估計就得被關在車站裏過一夜了。
葉緒卻有不同的看法,關在車站裏不大可能,夜裏不是還有鬼怪活動嗎?除非鬼怪們不會用列車這類城際交通出行,否則車站還是應該會繼續接待客人的。
可惜沒法留下來圍觀了,葉緒老老實實跟著大家跑向出口。大部分人情急之下尋找路標的效率很低,好在隊伍裏還有個作風穩重的禦姐,她每到一處都能迅速找出下一步的方向,領著眾人很快抵達了出站口。
中途,她還提醒眾人把車票拿出來,到時候直接檢票出去,免得臨時翻找,浪費時間。事實證明她的提醒是很對的,好些人一邊跑一邊翻兜,廢了老半天才把車票翻出來。
出站口的檢票通道有十來個,大家根本不用排隊,一人一道直接就出去了。但搞定這個還不意味著他們能出去,因為剩下依舊有一段路要走,真正的大門口距離這邊還是有點遠的。
“快點快點!”一個男玩家焦急催促,“還有一分半了!”
隊伍裏有些人只背了個包,倒也還好。慘的是那些提著行李箱的,平地上跑還行,遇到樓梯就抓瞎,拎上去的話可能還不如老老實實坐慢悠悠的自動扶梯快。
“你傻啊,先上自動扶梯,再拎箱子往上走,這樣你走扶梯也走,不就比光一樣快麽?”有人懟了某個情緒消極的同行者一句,然後拎起箱子三兩步踏上附體。其他人有樣學樣,很快跟上。
這個時候就看出區別來了,跟上去的基本都是玩家,拎包的NPC看自動扶梯太擠了幹脆直接走樓梯,而帶行李箱的NPC則不是很樂意費這個勁拎箱子。他們看著前頭急匆匆的幾個玩家,還覺得莫名其妙呢。
“幹嘛這麽著急啊?就算7點關門,也不可能7點整就直接落鎖不讓出去了吧?這種情況肯定會通融一下的,只要和工作人員說一聲就好了,其他通道估計也有像我們一樣沒及時出來的,他們還能把所有人都鎖在車站裏不成?”NPC們不能理解。
玩家們卻是沒空和他們掰扯,正常車站當然不會這麽幹,但這是個游戲副本。副本裏某些規定就是硬性的,NPC才不跟你玩什麽社會潛規則,說7點關門就絕對不拖延1秒鐘,他們見過太多了。
此刻幾個玩具只慶幸自己剛剛動作快,在NPC們上自動扶梯之前先一步上去了。不然現在那些懶得費勁的NPC堵在扶梯中間不肯動彈,多耽誤工夫啊。
“別管他們,他們是NPC,和咱們不一樣。”禦姐低聲對周圍的玩家們說了一句,便繼續領頭帶路。
上了自動扶梯,距離出口就很近了。幾乎是剛出去,就能看見不遠處的大門。而此時倒計時還剩下三十秒,不需要跑步,即便只是快走都能出去。
但考慮到NPC們的坑爹屬性,大家也沒敢懈怠,傻子才踩點出去呢。所以幾人還是依舊小跑著往前沖,幾秒內沖出了大廳。
站在場館外頭,放眼望去是一片廣場,側邊有一片區域停放著一些電動車和自行車,不知道是誰的。玩家們沒敢隨便去征用,就算拿了,也沒鑰匙解鎖和發動,而且他們目前還沒搞清楚自己要去哪邊落腳。
留給玩家們觀察周圍的時間只有短短的十幾秒,這十幾秒裏除了拎包的幾個NPC按時出來了之外,剩下慢吞吞的那部分果不其然被留在了大廳裏頭。這個出口處的雙開玻璃門居然會自動上鎖,壓根沒有一個過來鎖門的工作人員能給NPC拉著通融的。
隔著玻璃門,裏頭的NPC十分懊惱,他們其實只要快個五六秒就能出去了,就差那麽一點點。
然而玩家們可顧不上他們,此時此刻玩家們的註意力全部被外頭的情況吸引了。
先是7點整抵達之前,大家大致掃了一下周圍,發現廣場太大了,不知道現在這邊算不算離開了車站,還是說要徹底走出這片戶外區域才行。因為廣場附近被各種綠化墻壁甚至是施工墻一起圍住了,一眼看去找不到出口,總覺得自己好像還沒成功離開車站似的。
好在戶外場景比戶內更容易逃脫,大不了就爬墻唄。而且那個施工隔離墻肯定不是常規存在的,應該是最近正好施工才恰巧圍了起來,這片廣場大概率有不鎖們的出口。
結果剛想完這些,就見7點一到,天唰地就黑了。雖然不遠處的路燈們同一時間點亮,但剛剛還天光大亮,忽然變成黑夜,那點燈光基本等同於沒有,大家查看四周時感覺就是伸手不見五指,安全感大大降低。
最讓人毛骨悚然的是,亮起的路燈不像正常燈那樣是柔和的電力光線,而是幽綠色跳動的鬼火。場景一秒切換到恐怖片現場,這誰受得了。
附近亮度最高的地點反而是剛剛才從裏頭出來的車站大廳,但大廳裏也沒亮什麽正常光,而是不知道從哪些角落射出來的暗紅色線條,把整個建築襯托得像是活生生的閻羅殿。
這麽恐怖的狀況,屋子裏那幾個NPC就像是沒意識到不對勁似的,只當那是陰陽城特殊的燈光效果。畢竟叫陰陽城嘛,晚上愛搞點傳統靈異風的裝飾也很正常。
他們此刻只關註自己能不能出去,所以在被光線嚇了一跳之後,又很快回過神來,拍打玻璃門想讓外頭的人想想辦法將他們一起帶出去。
紅慘慘的建築裏幾個被襯得臉色發青的人形生物在拍門,畫面沖擊太大了。所有人集體後退一步,不敢開口更不敢靠近。
玩家們:……黑怕!
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白天的時候, 陽氣大盛, 所有人都是活人模樣, 正常生活;黑夜的時候, 陰氣暴漲, 所有人化身鬼怪, 過起屬於鬼的夜生活。
這兩種狀態下, 原住民對自己的認知都是單一的。
也就是說是活人時,他們不知道自己晚上會變鬼,默認自己是一到夜裏就會睡著,整個城市都不存在夜生活。而變鬼後, 他們也不知道自己白天會變回成活人,甚至覺得這座城市就是冥界的一座普通小城。
活人居民如果不幸撞鬼, 會按照正常人遇鬼的情況給出反應。同樣的, 鬼發現了活人, 也會像普通鬼那般撲上去攻擊。
這座陰陽城也是有外來居民的, 但正常情況外來居民會在進入後迅速被夜裏的鬼怪分食。有些體質通靈的幸運兒,則能在第一晚之前被同化, 無知無覺地加入了原住民的大軍。
明明經常有人在城內失蹤,可居民們卻並不覺得有問題,因為陰陽兩氣已經嚴重摧殘了他們的腦域。這些居民對於世界的認知, 顯然是有問題的。
非常不幸的是,扮演新居民的玩家們雖然擁有通靈體質,但由於某些特殊原因, 他們的同化過程出現了問題。具體原因策劃懶得編,就沒說,反正現在玩家們就是白天變鬼晚上變人,正好和居民們反著來了。
通關任務要求也很簡單,在陰陽城裏存活五天,並且這個過程中暴露身份的次數不能超過三次。不過玩家們暫時只能得到背景設定信息,不知道通關方式也暴露次數,這兩條線索被分開藏匿了。
葉緒估摸著,第一天裏大家應該能找到通關方法,就算沒發現線索,也能通過推理得出。《詭域》裏很多副本的通關設定相似度還是挺大的,很多時候都能觸類旁通。
暴露次數這個福利則相對難發現一些,不過以前也不是沒有先例。只不過沒找到明確的線索條之前,絕大多數玩家應該都不太敢冒險嘗試,會把這個游戲當僅有一次機會的情況來往。
副本剛開局,場景在列車上,車內廣播響起,提醒乘客終點站到了請下車。這節車廂裏空空蕩蕩的,只有不到十個人,顯然他們當中混雜著普通的NPC。
大家也沒著急說話,都先沈默著拿好隨身物品排隊下車。也幸好車裏人少,大家都分散坐著,不然玩家都不知道哪些行李是屬於自己的,現在前後左右都沒別人,頭頂上方的行李架上剩著的東西,必不可能是別人的。
下車後,眾人紛紛行動起來。有人觀察四周的提示牌,想看看往哪兒走能出站;有的更謹慎些的,掏出車票核對一下目的地是不是這裏,畢竟列車也存在轉車的可能性,或許這裏只是個中轉站。
不過系統沒在這裏給他們挖坑,目的地是對的,現在只要出站就行了。只不過在時間上,它動了點小手腳,列車到站的時刻並不是其他副本默認的上午九點左右,而是傍晚時分。
陰陽城的情況很特殊,它這邊沒有天亮和天黑的過度,都是瞬間切換的。就好像到了下午七點,開關一開,陰氣一下子湧出來籠罩住這座城,而到上午七點時,又是一秒關閉,陰氣也被剎那間吸回去。
居民們隨著天色變化切換狀態,他們都以為自己在另外的12個小時裏是一直在睡覺or休眠。
列車到站是下午六點五十分,因為停車和排隊下車等耗時,分針已經走到了55,還剩下五分鐘就要切換模式了。玩家們並不知道模式切換的具體時間,所以緊迫感倒是不怎麽強,還在慢悠悠張望。
葉緒當然不會提醒他們了,他也不清楚要是沒在19點前離開車站會發生什麽。是車站變成冥界般靈異車站,還是說車站不算在任務範圍內,玩家直接因為離開規定地點被淘汰,都有可能。
但無論是哪一種,對他只有好處沒有壞處。
葉緒琢磨著,直接淘汰不太可能,不然要有好多人進本就立刻出局,毫無游戲體驗。這邊大概率還是會成為靈異車站的。
畢竟列車的站點一般不會在市區範圍外,好多反而設置在接近市中心的位置。既然車站都在都市裏頭了,都市變成鬼城時沒道理把它排除在外不是?
可惜葉緒想看的好戲很快就被另外一個人打破了,那是名比較活潑跳脫的女玩家,一直東竄竄西逛逛的。因為亂跑,她偶然發現了一處告示牌,上面寫著車站的運營時間。
大家只聽見她驚呼一聲,接著拋出大炸-彈:“這車站晚上7點關門!快走快走!還差五分鐘了!”
所有人紛紛一楞,連忙拉起行李箱往通向負一層的樓梯走去。他們以往也坐過列車,但絕大多數車站即便不是24小時營業,也不至於這麽早就關門,好多車次還是午夜場呢。
經驗主義導致他們下意識認為不著急,車站距離打烊還早得很,要不是女玩家發現不對提醒眾人,他們估計就得被關在車站裏過一夜了。
葉緒卻有不同的看法,關在車站裏不大可能,夜裏不是還有鬼怪活動嗎?除非鬼怪們不會用列車這類城際交通出行,否則車站還是應該會繼續接待客人的。
可惜沒法留下來圍觀了,葉緒老老實實跟著大家跑向出口。大部分人情急之下尋找路標的效率很低,好在隊伍裏還有個作風穩重的禦姐,她每到一處都能迅速找出下一步的方向,領著眾人很快抵達了出站口。
中途,她還提醒眾人把車票拿出來,到時候直接檢票出去,免得臨時翻找,浪費時間。事實證明她的提醒是很對的,好些人一邊跑一邊翻兜,廢了老半天才把車票翻出來。
出站口的檢票通道有十來個,大家根本不用排隊,一人一道直接就出去了。但搞定這個還不意味著他們能出去,因為剩下依舊有一段路要走,真正的大門口距離這邊還是有點遠的。
“快點快點!”一個男玩家焦急催促,“還有一分半了!”
隊伍裏有些人只背了個包,倒也還好。慘的是那些提著行李箱的,平地上跑還行,遇到樓梯就抓瞎,拎上去的話可能還不如老老實實坐慢悠悠的自動扶梯快。
“你傻啊,先上自動扶梯,再拎箱子往上走,這樣你走扶梯也走,不就比光一樣快麽?”有人懟了某個情緒消極的同行者一句,然後拎起箱子三兩步踏上附體。其他人有樣學樣,很快跟上。
這個時候就看出區別來了,跟上去的基本都是玩家,拎包的NPC看自動扶梯太擠了幹脆直接走樓梯,而帶行李箱的NPC則不是很樂意費這個勁拎箱子。他們看著前頭急匆匆的幾個玩家,還覺得莫名其妙呢。
“幹嘛這麽著急啊?就算7點關門,也不可能7點整就直接落鎖不讓出去了吧?這種情況肯定會通融一下的,只要和工作人員說一聲就好了,其他通道估計也有像我們一樣沒及時出來的,他們還能把所有人都鎖在車站裏不成?”NPC們不能理解。
玩家們卻是沒空和他們掰扯,正常車站當然不會這麽幹,但這是個游戲副本。副本裏某些規定就是硬性的,NPC才不跟你玩什麽社會潛規則,說7點關門就絕對不拖延1秒鐘,他們見過太多了。
此刻幾個玩具只慶幸自己剛剛動作快,在NPC們上自動扶梯之前先一步上去了。不然現在那些懶得費勁的NPC堵在扶梯中間不肯動彈,多耽誤工夫啊。
“別管他們,他們是NPC,和咱們不一樣。”禦姐低聲對周圍的玩家們說了一句,便繼續領頭帶路。
上了自動扶梯,距離出口就很近了。幾乎是剛出去,就能看見不遠處的大門。而此時倒計時還剩下三十秒,不需要跑步,即便只是快走都能出去。
但考慮到NPC們的坑爹屬性,大家也沒敢懈怠,傻子才踩點出去呢。所以幾人還是依舊小跑著往前沖,幾秒內沖出了大廳。
站在場館外頭,放眼望去是一片廣場,側邊有一片區域停放著一些電動車和自行車,不知道是誰的。玩家們沒敢隨便去征用,就算拿了,也沒鑰匙解鎖和發動,而且他們目前還沒搞清楚自己要去哪邊落腳。
留給玩家們觀察周圍的時間只有短短的十幾秒,這十幾秒裏除了拎包的幾個NPC按時出來了之外,剩下慢吞吞的那部分果不其然被留在了大廳裏頭。這個出口處的雙開玻璃門居然會自動上鎖,壓根沒有一個過來鎖門的工作人員能給NPC拉著通融的。
隔著玻璃門,裏頭的NPC十分懊惱,他們其實只要快個五六秒就能出去了,就差那麽一點點。
然而玩家們可顧不上他們,此時此刻玩家們的註意力全部被外頭的情況吸引了。
先是7點整抵達之前,大家大致掃了一下周圍,發現廣場太大了,不知道現在這邊算不算離開了車站,還是說要徹底走出這片戶外區域才行。因為廣場附近被各種綠化墻壁甚至是施工墻一起圍住了,一眼看去找不到出口,總覺得自己好像還沒成功離開車站似的。
好在戶外場景比戶內更容易逃脫,大不了就爬墻唄。而且那個施工隔離墻肯定不是常規存在的,應該是最近正好施工才恰巧圍了起來,這片廣場大概率有不鎖們的出口。
結果剛想完這些,就見7點一到,天唰地就黑了。雖然不遠處的路燈們同一時間點亮,但剛剛還天光大亮,忽然變成黑夜,那點燈光基本等同於沒有,大家查看四周時感覺就是伸手不見五指,安全感大大降低。
最讓人毛骨悚然的是,亮起的路燈不像正常燈那樣是柔和的電力光線,而是幽綠色跳動的鬼火。場景一秒切換到恐怖片現場,這誰受得了。
附近亮度最高的地點反而是剛剛才從裏頭出來的車站大廳,但大廳裏也沒亮什麽正常光,而是不知道從哪些角落射出來的暗紅色線條,把整個建築襯托得像是活生生的閻羅殿。
這麽恐怖的狀況,屋子裏那幾個NPC就像是沒意識到不對勁似的,只當那是陰陽城特殊的燈光效果。畢竟叫陰陽城嘛,晚上愛搞點傳統靈異風的裝飾也很正常。
他們此刻只關註自己能不能出去,所以在被光線嚇了一跳之後,又很快回過神來,拍打玻璃門想讓外頭的人想想辦法將他們一起帶出去。
紅慘慘的建築裏幾個被襯得臉色發青的人形生物在拍門,畫面沖擊太大了。所有人集體後退一步,不敢開口更不敢靠近。
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